Памятка по 3dmax (автор: Андрей Бобылев, 2014) а) основная литература: Самоучитель 3ds Max 8: Александр Пекарев Ольга Миловская: Самоучитель 3ds Max 2009 Александр Горелик

АННОТАЦИЯ ПРОГРАММЫ

Наименование дисциплины: «Компьютерное трехмерное
моделирование и визуализация»


Направление подготовки
270100.62 – АРХИТЕКТУРА

Цели освоения дисциплины:

Целями освоения дисциплины (модуля) «Компьютерное трехмерное моделирование и визуализация» является обучение студентов основам трехмерного моделирования с помощью программы трехмерного моделирования 3dmax в связке со смежными графическими программами, такими как: AutoCad, PhotoShop, ArchiCad и др., благодаря чему у студентов расширяются возможности выражения своих архитектурных изысканий при создании проекта. Также расширяются возможности визуальной подачи архитектурного проекта, повышаются дизайнерские возможности в плане оформления идей и поставленных задач, в том числе, и по смежным дисциплинам.

2. Место дисциплины  в структуре ООП бакалавриата

3dmax является программой для трехмерного компьютерного моделирования, предназначенной, прежде всего, для упрощения работы с архитектурным проектом, который является для студентов – архитекторов профилирующим.



3. Требования к результатам освоения дисциплины

использовать основные законы естественнонаучных дисциплин в профессиональной деятельности, применять методы анализа и моделирования, теоретического и экспериментального исследования
владеть основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации, иметь навыки работы с компьютером как средством управления информацией, уметь работать с традиционными и графическими носителями информации
способностью работать с информацией в глобальных компьютерных сетях
способностью использовать воображение, мыслить творчески, инициировать новаторские решения и осуществлять функции лидера в проектном процессе
способностью демонстрировать пространственное воображение, развитый художественный вкус, владение методами моделирования и гармонизации искусственной среды обитания при разработке проектов
способностью применять знания смежных и сопутствующих дисциплин при разработке проектов, действовать инновационно и технически грамотно при использовании строительных технологий, материалов, конструкций, систем жизнеобеспечения и информационно-компьютерных систем ,
способностью грамотно представлять архитектурный замысел, передавать идеи и проектные предложения, изучать, разрабатывать, формализовать и транслировать их в ходе совместной деятельности средствами устной и письменной речи, макетирования, ручной и компьютерной подачи .



4.  Структура и содержание дисциплины (модуля)

Курс обучения предмету составляет два семестра (6 и 7).
В первом семестре уделяется внимание базовым навыкам работы с программой 3dmax, таким как: моделирование из составных объектов (примитивов), моделирование с использованием базовых модификаторов объекта, затем идет усложнение программы и рассматриваются варианты моделирования, такие как Loft, Boolean (булевые операции), Extrude, Lathe. Параллельно идет обучение базовым основам визуализации сцены (создание фотореалистичного изображения), в конце первого семестра рассматривается полигональное моделирование, основы моделирования персонажей и сложных трехмерных форм. Программа имеет интегральный характер, то есть включает в себя изучение импорта и экспорта рабочего материала из других программ, таких как: AutoCAD, ArchiCAD, PhotoShop.
Во втором семестре уделяется внимание изучению специфических функций программы, различных дополнений, которые нужно знать, но которые не всегда необходимы для успешного моделирования архитектурного проекта. Особое внимание отдается созданию фотореалистичных изображений с помощью разных видов «рендера», изучение настроек фотореалистичного света и создание материалов (текстур). Также рассматриваются частные случаи (вопросы студентов), касающиеся темы: «Как мне сделать вот это и вот то?»

5. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины (модуля)

Памятка по 3dmax (автор: Андрей Бобылев, 2014)
Задание по 3dmax для студентов второго семестра обучения (автор: Андрей Бобылев, 2006)

а) основная литература:
Самоучитель 3ds Max 8: Александр Пекарев
Ольга Миловская: Самоучитель 3ds Max 2009
Александр Горелик: Самоучитель 3ds Max 2014
б) дополнительная литература:
«Проектирование будущего» Жак Фреско
в) программное обеспечение и Интернет-ресурсы
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] - Уроки по 3dmax и Vray
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] - Также уроки по 3dmax
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] - Уроки моделирования
[ Cкачайте файл, чтобы посмотреть ссылку ] - VRay для начинающих


Автор (ы): Бобылев А.А., преп.кафедры
архитектурного проектирования МИИГАиК









13 PAGE 14315













Приложенные файлы

  • doc 6982146
    Размер файла: 54 kB Загрузок: 0

Добавить комментарий